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时间:2026-11-02 09:48:17 来源:网络整理 编辑:百科
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《Windowed Realms》是由Tiny Loom Studio开发并发行的一款以透明窗口和互动岛屿为核心的桌面放置资源管理游戏,支持简体中文。本作当前条目为试玩版,内容围绕首个试玩战役展开。玩家可以在工作或休息时让多个紧凑窗口留在桌面上,通过持续采集、生产制造、单位培养与自动远征推动进度,在不占满整个屏幕的情况下逐步经营自己的岛屿。
本作当前条目为试玩版,内容围绕首个试玩战役展开。玩家可以在工作或休息时让多个紧凑窗口留在桌面上,通过持续采集、生产制造、单位培养与自动远征推动进度,在不占满整个屏幕的情况下逐步经营自己的岛屿。
游戏将电脑桌面转化为可交互的岛屿空间,建造者岛屿、库存、生产、远征和单位等内容分别置于透明窗口中。首个试玩战役的主要目标是积累资源、改善工具与装备,并训练能够参加远征的队伍。远征途中会遭遇蜘蛛、哥布林和蛇等敌人,最终还要面对 Cave Troll。它是该次远征的首领,拥有很高的耐久,并能造成沉重的范围伤害。
玩家首先派遣 pawns 在地图中自行活动,收集当前区域可获得的各类资源。采集过程能够在后台持续进行,工具等级和单位属性越高,获取材料的速度就越快,整体发展也会随之提速。收集到的材料可在生产窗口中加工为工具、建筑或装备,不同升级会逐步开放新的发展层次:新工具用于采集更稀有的资源,更好的装备可支持持续时间更长的远征,新建筑则会解锁额外的装备类别以及挂机采集升级。完成单位训练后,玩家可以派出 warriors、pawns 和 archers 参加远征。战斗由单位自动进行,各兵种拥有不同的能力、优势与弱点,队伍培养和装备配置因此会直接影响远征表现。以上内容介绍的是试玩版现有战役,不能等同于正式版的全部内容。
本作的主要特点是将经营流程拆分到多个独立而紧凑的桌面窗口内。岛屿建设、物品管理、生产制造、单位培养和远征不必集中在一个全屏界面中,玩家在处理电脑上的其他事务时,也能让 pawns 继续进行后台采集。成长系统则以连续解锁为核心,工具、属性、装备和建筑各自承担明确作用,并共同扩展可采资源、远征能力、装备类别与挂机效率。自动采集和自动战斗降低了持续操作需求,但升级方向、材料用途以及不同单位的搭配仍需要玩家管理。
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